Olemme saaneet paljon kyselyitä, että miten noita wiredeitä nyt sitten oikein käytetäänkään ja tietenkin vastaamme haasteeseen auttaa! Sinun ei tarvitse olla wired velho näiden oppaiden kanssa, vaan seuraat tarkasti ohjeitamme niin onnistut varmasti. :)

Tässä oppaassa näytän miten tehdään suosittu afk, paremmin tunnettuna idle paikat huoneeseesi. Idletyksen voit tehdä myös freeze laatoilla käyttäen ajastinta, mutta freeze laattojen isona miinuksena on, että hahmot telettävät ajan päätyttyä kaikkien asetettujen laattojen päällä. Wiredien kanssa asettaessa hahmo pysyy paikallaan, eikä säntää muille afk paikoille.

Eiköhän aloiteta!

Esimerkissä tehdään teletys kahteen penkkiin ja kerron myöhemmin lisää, miten saat lisättyä lisää paikkoja.

Tarvitset tähän esimerkkiin seuraavat wiredit:

2x Vaihda tavaran suuntaa
2x Yhteentörmäys
2x Laukaisiminen aktivoija on tavaran päällä
2x Teleporttaa tavaran päälle
1x Säännöllisin väliajoin

Wiredit kaupasta ostettuna yhteensä 56 kolikkoa (48 kolikkoa ducketteja käyttäen). Voit saada wiredeitä ostettua halvemmin vaihtoloista muilta hahmoilta yleensä -50% kauppan hinnoista.

Wiredeillä idletyksen teleporttaus tuolilla tapahtuu yhteentörmäyksellä, jonka aktivoi vaihda tavaran suuntaa -wired. Tarvitset siis tähän metodiin tuolien lisäksi jonkin tavaran, joka tietyn ajan välein törmää hahmoon. Tässä esimerkissä asetamme törmääviksi tavaroiksi pienet kynttilät tuolien vieressä.

Aloitetaan asettamalla vasemman puoleiseen kynttilään vaihda tavaran suuntaa -wired niin, että tavaran suunta on oikealle. Huom! Muista aina tätä metodia käyttäen asettaa When move is blocked -asetus > Wait. Tee sama asetus toisella wiredillä asettamalla oikea puoleinen kynttilä suuntaamaan vasemmalle.

Tämän jälkeen aseta wiredit samaan pinoon säännöllisin väliajoin -wiredin kanssa. Jes, ensimmäinen pino on valmis! Seuraavaksi asetamme itse teletyksen, kun tavara (tässä tapauksessa kynttilä) törmää hahmoon.

Asetetaan seuraavaksi yhteentörmäyksen pinot. Aseta laukaisimen aktivoija on tavaran päällä tuoleihin. Huom! Jokainen penkki on asetettava omaan pinoon, jotta teletys toimii kyseiseen tuoliin oikein. Ilman ehtoa tuoliin hahmo teleporttaa freeze laatan tavoin jollekkin wiretetylle muulle tuolille.

Seuraavaksi asetetaan teleporttaa tavaran päälle -wiredit samoihin tuoleihin samaan pinoon kuin aikaisempi ehto. Tässä määritellään mihin hahmo teleporttaa yhteentörmäyksessä.

Säännöllisin väliajoin -wiredistä voit määrittää millä aikavälillä yhteentörmäys/teletys tapahtuu. Vaihtoehtoisesti voit myös käyttää laukaisimena wirediä määräajoin pitkä, jolloin saat ajan asetuksessa enemmän siimaa. Normaalissa väliajoin wiredissä maksimi asetus on minuutin välein.

Kasaa wiredit pinoiksi ja kappas, afk tuolisi on valmis!

Mutta mitäs jos haluttaisiinkin tehdä teletys vaikka sohvaan? Tässä tapauksessa, jos tällä esimerkillä tuolien sijasta olisikin sohva, hahmot telettyisivät sohvan kahden istuimen välillä, koska sohvassa ei voi valita istuinta erikseen. 

Jos haluat wirettää sohvalle yksittäiset paikat, suosittelen käyttämään olympic istuimia, koska nämä on helppo piilottaa taikapinolla lähes kaikkiin tuoleihin ja kamoihin. Tässä tapauksessa, jos käytät näitä istuimia, aseta wiredit tuolien tavoin istuimiin.

Wiredien asettamisen jälkeen piilota istuimet sohvaan käyttämällä taikapinoa. Mille korkeudelle istuin laitetaan sohvan "sisälle" riippuu sohvan tai tavaran korkeudesta. Tässä pitää vaan kokeilla, milloin istuinta ei näe ja hahmon istuessa "sohvalle" korkeus on realistinen.

Vinkki: Taikapinolla istuimen sohvan sisään laitettuasi jos haluat siirtää istuinta uudelleen on helpoin valita istuin furni työkalun kautta, koska tässä esimerkissä istuin on niin sohvan syövereissä, että sitä ei voi suoraan klikata. Voit avata valikon huoneen tavaroista sanomalla :furni.

Ja näin, teletys toimii mutkattomasti myös sohvallakin! 

Lisätessä lisää tuoleja looppiin mukaan, sinun tulee lisätä uusi törmättävä tavara säännöllisin väliajoin pinoon. Voit asettaa useampia tavaroita törmäämään hahmoja vaihda tavaran suuntaa -wirediin, mutta muista että näiden tavaroiden tulee törmätä samaan suuntaan. Jos tavaran törmäys tapahtuu eri suuntaan missä muut tavarat on nykyisessä pinossa, lisää uusi vaihda tavaran suuntaa -wired. Muista tehdä myös uudet yhteentörmäys pinot uusiin tuoleihin.

Kiitos että olit mukana tässä oppaassa ja voitte huikata vaikka hotellin puolella, millaisia wired oppaita haluaisitte nähdä. :)

Kommentit (0)
Kirjaudu sisään tai rekisteröidy kommentoidaksesi.