Testaamiseen käytettyyn Sandbox-hotelliin on hiljattain lisätty Wired-päivitysten seitsemäs aalto, joka on suurin tähän mennessä. Päivitys tuo mukanaan 10 uutta wired-ehtoa, uuden laukaisimen ja toiminnon. Lisäksi nähdään muutoksia ja bugikorjauksia jo olemassaoleviin Wiredeihin. Kaikki lisäykset ja muutokset näet alapuolelta suomennettuna, alkuperäinen lista löytyy täältä. Seitsemännen aallon julkisiin hotelleihin tulemisen ajankohtaa ei ole tiedossa.

Disclaimer: suomennokset ovat uutisen tekijän suomennoksia, itse hotelliin tulevat suomennokset voivat erota näistä mutta ovat idealtaan samat.

Uudet ehdot

Laukaisija täsmää

Tarkistaa onko laukaisija botti, hahmo vai lemmikki, ja voi myös tarkistaa nimen.

Käyttäjä on suorittamassa toimintoa

Tarkistaa jonkin seuraavista: onko käyttäjä vilkuttamassa, antamassa lentosuukkoa, nauramassa, peukuttamassa ( _b), hereillä, idlessä, istumassa, seisomassa, makaamassa, tanssimassa tai näyttämässä kylttiä. Ehtoon voidaan myös määrittää tietty kyltti tai tanssi.

Käyttäjä EI ole suorittamassa toimintoa

Päivämäärä täsmää

Mahdollistaa viikonpäivän, tietyn päivän, kuukauden ja/tai vuoden vertaamisen annettuun.

Aika täsmää

Mahdollistaa tuntien, minuuttien ja sekuntien tarkistuksen. Ehdolle voi myös määrittää tietyn aikavyöhykkeen.

Joukkueen pistemäärä täsmää

Vertaa tietyn joukkueen, tai käyttäjän senhetkisen joukkueen, pistemäärää annettuun ja katsoo onko annettu pistemäärä suurempi/pienempi/sama kuin joukkuuen pistemäärä.

Joukkue on voittamassa

Tarkistaa joukkueen sijoituksen (1., 2., 3. tai 4.). Joukkueen määrittäminen ehtoon on mahdollista samalla tavalla kuin Joukkueen pistemäärä täsmää -ehdossa.

Ajastimen aika täsmää

Tarkistaa, onko valitussa ajastimessa oleva aika suurempi/pienempi/sama kuin annettu aika.

Käyttäjällä EI ole käsitavaraa

Negatiivinen vastine jo olemassaolevaan Käyttäjällä on käsitavara -ehtoon.

Uudet laukaisimet

Käyttäjä suorittaa toiminnon

Toimii samalla tavalla kuin Käyttäjä on suorittamassa toimintoa -ehto, mutta aktivoituu suorituksen yhteydessä.

Uudet toiminnot

Muuta tavaran tila satunnaiseen tilaan

Nimensä mukaisesti asettaa tavaran satunnaiseen tilaan tavaran tiloista.

Muut muutokset

  • toiminto Muuta tavaran tilaa resetoi nyt siihen valitun Wiredin, eli esim. käyttäessä sitä Vaihda tavaran suuntaa -toimintoon, aloitussuunta otetaan käyttöön uudelleen. Toisena esimerkkinä Suorita käyttämätön toiminto -lisä aloittaa toimintojen suorittamisen uudestaan kasan pohjalta
  • Muutoksia moderniin Unity-asiakasohjelmaan Wiredien osalta vastaamaan niiden nykytilaa klassisessa asiakasohjelmassa
  • Joidenkin Wiredien nimien korjauksia
  • Wired-pelisysteemit, joissa käytetään ajastimia, määrittävät nyt pelin voittajan samalla tavalla kuin pistetaulukko tasatilanteen tullessa
  • Tasatilanteen tullessa ensimmäisenä korkeimman pistemäärän saanut joukkue on korkeimmalla. Jos tasatilanne tulee pisteiden poiston seurauksena, korkeimman sijan saa se joukkue, joka oli korkeimpana ennen pisteiden poistoa
  • Pisteet saavutettu -laukaisimeen voi jatkossa määritellä joukkueen
  • Muuta tavaran tilaa -toimintoon voi jatkossa asettaa myös edellisen tilan

Bugikorjaukset

  • Korjaus bugiin, jossa käyttäjien tekemissä huonepaketeissa Wired-asetukset eivät vastanneet uusimpia
  • Korjaus bugiin, jossa yhteentörmäys ei toiminut hevosesteissä
  • Korjaus bugiin, jossa Pisteet saavutettu -laukaisin ei aktivoitunut, kun sillä ei ollut aktivoijaa
  • Muutos Jahtaa -toimintoon: jatkossa tavara välttää taaksepäin menoa, kun sen liikerata on tukittu, sillä ei ole muita seurattavia polkuja ja käyttäjää ei ole 3 ruudun säteellä
  • Korjaus bugiin, jossa Jahtaa -toiminto jatkuvasti valitsi saman suunnan, kun useita käyttäjiä oli ympärillä saman välimatkan päässä. Suunta valitaan nyt satunnaisesti
  • Tykki-tavarat (esim. merirosvotykki) potkii jatkossa kaikki käyttäjät ruuduilta joihin se ylettää aikaisemman yhden per ruutu sijaan
  • Huoneen korkeuskartta päivittyy nyt kun joko rollerit tai Wiredit liikuttavat tavaraa, eli samoihin ruutuihin voi laittaa heti uuden tavaran
  • Korjaus bugiin, jossa botti ei pystynyt kuiskaamaan samannimiselle hahmolle Wiredin kautta.
Kommentit (0)
Kirjaudu sisään tai rekisteröidy kommentoidaksesi.