Tässä simppelissä oppaassa näytän miten tehdään yksinkertainen hahmon ulosheittäjä pelistä tai mistä sitten haluatkin hahmon telettää vain kourallisella wiredeitä! Huomautuksen sana, että tämä on ulosheittäjän "perusta" eli tätä voi jalostaa haluamalla tavalla.

Tarvitset tähän esimerkkiin:

1x Wired toiminto: Jahtaa

1x Negatiivinen Wired-ehto: Tavaran tila EI täsmää

1x Wired laukaisin: Säännöllisin väliajoin

1x Wired laukaisin: Yhteentörmäys

1x Wired toiminto: Palauta tavarat alkuperäiseen olotilaan

1x Wired toiminto: Teleporttaa tavaran päälle

1x haluamasi tavara, joka jahtaa hahmoa

Tässä esimerkissä käytän keltaista ja punaista laattaa havainnollistamaan mihin hahmo teleportataan, sekä missä jahdattava tavara sijaitsee. Käytän tässä jahdattavana tavarana punaisella laatalla näkyvää ämpäriä. Voit käyttää mitä tahansa tavaraa haluat!

HUOM! Haluamasi tavara tullaan palauttamaan teleporttauksen yhteydessä takaisin samaan paikkaan, joten jos pidät jahtavaa tavaraa "avoimesti huoneessa", katso ettei kyseiselle ruudulle voi kävellä. Voit blokata tämän laittamalla tavaran jonkun aidan, ei käveltävän tavaran päälle tai näkymättömän blokin päälle.

Vaihe 1

Valitse Jahtaa wirediin haluamaasi tavaraan, joka tulee jahtaamaan hahmoa.

Vaihe 2

Valitse negatiiviseen ehtoon haluamasi tavara ja valitse wiredin ikkunasta nykyinen kohta huoneessa. Tässä ehto määrittelee, että haluttu tavara jahtaa vain silloin kun sen nykyinen kohta huoneessa ei täsmää, eli kun siirrät tavaran pois tästä kohdasta.

Vaihe 3

Voit jättää päälimmäisen säännöllisin väliajoin laukaisimen oletuksen mukaisesti 0.5 sekunnin viiveellä.

Vaihe 4

Hienoa, nyt mennään toiseen pinoon! Alimpaan yhteentörmäykseen emme teekkään mitään muutoksia, koska siihen ei voikkaan.

Valitse palautus wirediin haluamasi tavara ja valitse wired ikkunasta nykyinen kohta huoneessa. Tämä wired palauttaa jahtaavan tavaran takaisin, kun se on törmännyt hahmoon.

Vaihe 5

Lopuksi valitse teleporttaa tavaran päälle wiredistä haluamasi kohta huoneesta, mihin jahdattu hahmo teleportataan yhteentörmäyksessä. Tässä esimerkissä teleportataan hahmo keltaiselle laatalle.

Ja näin wiredit on valmiina! Eli siirtäessä tavaran ulosheitettävän hahmon viereen, tavara yhteentörmää hahmoon, teleporttaa hahmon halutulle tavaralle ja tavara palautuu takaisin.

HUOM! Jos samassa pelitilassa ulosheitettävän lisäksi muita hahmoja, sijoita jahtaava tavara halutun hahmon viereen, jotta jahtaus ei ota muita hahmoja yhteentörmäykseen.

Extra vinkki

Jos pelissäsi on jono ja siinä on yhteentörmäys teletys peliin, lisää ulosheittäjän yhteentörmäys pinoon negatiivinen laukaisimen aktivoiija EI ole tavaran päällä jonon kohtaan, jossa on yhteentörmäys teletys. Näin yhteentörmäykset eivät mene keskenään sekaisin.

Kommentit (0)
Kirjaudu sisään tai rekisteröidy kommentoidaksesi.